
基本信息
- 运行平台
- AndroidiOS
- 更新时间
- 2026-11-05
- 开发者
- 嘉兴市风岛软件有限公司
软件截图






软件介绍
Resprite 给的是要一格一格画像素图、还想让它动起来的人:一幅画拆成几层来画,再按帧排下去,就能当动画素材用。
起稿可以从零新建文件,也能把旧素材导进来接着改,资源按修改时间排,翻起来不费劲。作画靠图层分开管:画盔甲骑士时怪物本体、花纹、背景各占一层,改花纹不碰本体,画乱了整层删掉重来,比在一张图上抠局部省事;颜色直接从调色板或取色器取,同一套色在几层之间不会跑偏。道具、人物、风景都是这么画出来的,荷塘远山也能拆成桥、湖、天几层。从盔甲骑士到心、药水这类小道具,走的都是同一套路子,照着现成素材改比从零起稿快。
要动效就靠时间轴一帧帧排,示例工程标着 150x170、10帧 这种参数,动作越长帧数越多,起稿前把尺寸和帧数一次定够,中途改画布尺寸比改颜色麻烦得多。
常用命令散在文件、编辑、精灵、调色板几处菜单里,习惯电脑同类工具的人上手快,纯靠手指点格子容易画偏;层拆得细返工便宜,代价是翻层更费眼。